在《Cozy Marbles》中打造你的弹珠创意世界——这款充满温暖与怀旧氛围的弹珠轨道模拟游戏将于 2026 年登陆 Steam 试玩版今日开放下载

在《Cozy Marbles》中打造你的弹珠创意世界——这款充满温暖与怀旧氛围的弹珠轨道模拟游戏将于 2026 年登陆 Steam 试玩版今日开放下载

在《Cozy Marbles》中搭建你梦想中的弹珠轨道,让美好时光顺着轨道滚动起来。这是一款弹珠轨道与竞速模拟游戏,将于 2026 年登陆 Steam。即日起下载 Steam 试玩版,率先感受这款温暖 ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

《过山车大亨3:完全版》将推出PS5和Switch实体版本!

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发行商雅达利与开发商Frontier Developments近日宣布,《过山车大亨3:完全版》将于2026年3月6日推出PlayStation 5和Switch实体版本,定价29.99美元。玩家现可 ...

任天堂为动作冒险游戏《皮克敏4》推出了1.1.0版本更新

任天堂为动作冒险游戏《皮克敏4》推出了1.1.0版本更新

任天堂近日为《皮克敏4》推出了1.1.0版本重大更新,为游戏带来了多项功能增强与内容扩展。此次更新最引人注目的是新增了生物活动难度分级系统,玩家现在可以根据自己的喜好选择"放松"、 ...

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

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Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣

索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣

近日,索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:乱斗》移动平台独占)。尽管主机市场有其忠实用户,但移动端拥 ...

《同城游》推出“浙江包”专属版本,开启全民美食集卡与城市对抗新赛季!

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从落幕的 “苏超”“赣超” 到激战正酣的 “浙 BA”,地域赛事的热潮彻底点燃了25年大众对家乡的荣誉感,而这份“为 ...

玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?

玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?

TGA提名游戏名单已公布,其中年度最佳RPG的提名引发了不少的争议。许多玩家对《空之轨迹 the 1st》未能入选提名感到不满。本届TGA最佳RPG游戏的提名包括《宣誓》、《光与影:33号远征队》、《 ...

《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性

《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性

Treyarch发布《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》的赛季前更新补丁说明,于11月15日上线,进行了整体稳定性提升、多人生存模式和僵尸模式的漏洞修复,以及 ...

M站神作!《蓝途王子》藏未解之谜 将迎来终局更新

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自今年四月发售以来,解谜游戏《蓝途王子》已从单人解谜体验发展为玩家社区的集体探索。目前,本作在M站获得92分媒体均分,跻身年度最高分之列。在《蓝途王子》中,玩家不仅需要破解谜题,更要携手拼凑出跨越数代 ...

爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!

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Embark Studios与其母公司Nexon近日共同宣布,旗下PVE生存射击游戏《ARC Raiders》全球总销量已突破400万份。这一销售成绩的达成距离游戏10月30日正式登陆PlayStat ...

《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?

《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?

从纪念性的第一作《空之轨迹FC》初登场以来,“轨迹”系列已经走了超过21年的历程。如今,系列不仅持续推出最新作品,还于2025年9月发布了回归原点的全面重制作品《空之轨迹 th ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

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索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...