《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...

索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!

索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!

自1994年首代PlayStation发布以来,索尼互动娱乐始终是游戏行业的领军者。在近日公布的2025年TGA提名名单中,索尼再次彰显其行业地位,以总计19项提名成为本届提名数量最多的游戏发行商。在 ...

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& ...

独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划

独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划

Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q ...

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ...

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,因为这支团队“不愿浪费”留下良好第一印象的机会—&mda ...

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ...

玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章

玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章

近期,国产生化危机风第三人称动作游戏《致命解药》更新了第二章,继续了游戏女主朱蒂的故事,加深游戏玩法并增强了游戏品质。在第二章更新中,《致命解药》新增了新武器、武器配件、武器重新涂装功能,以及新服装、 ...

星鸣特攻美术师转投CDPR  玩家担忧设计理念将受影响

星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响

根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 ...

前R星动画师分享前作开发经历  解析《GTA6》跳票原因

前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...

经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版  预计明年上线

经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线

盛趣游戏与《永恒之塔》版权方NCsoft近日共同宣布,双方将联手开发正统传承的《永恒之塔》手游作品。这款备受期待的作品预计将于2026年正式面向全球玩家发布,标志着这款经典MMORPG即将在移动平台开 ...

Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, ...

前R星动画师分享前作开发经历  解析《GTA6》跳票原因

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前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...