《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...

韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ...

希捷发布《宇宙机器人》主题限量版5TB外置机械硬盘

希捷发布《宇宙机器人》主题限量版5TB外置机械硬盘

希捷近日推出了与热门游戏《宇宙机器人》联名的限量版外置机械硬盘‌。这款5TB容量的Game Drive已在希捷官网和索尼美国PlayStation官方商店上架,售价为159.99美元约合11 ...

《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元

《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元

近日,解谜冒险游戏《塞伯利亚之谜:重制版Syberia-Remastered)》正式发售,Steam国区原价109元,首发9折仅需98.1元,优惠活动截止到11月21日。值得注意的是,本作暂不支持中文 ...

谁住过这里?叙事新游《柏林公寓》发售,首周9折

谁住过这里?叙事新游《柏林公寓》发售,首周9折

第一人称冒险叙事游戏《柏林公寓》于11月18日正式发售,平台包括Steam、PS5和Xbox。并开启首周9折优惠,从11月18日开始,至11月24日结束。游戏来自德国小组Blue Backpack,这 ...

夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布

夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋》发布

株式会社Overlap的新品牌“OVERLAP GAMES”及猫猫社于11月6日发布了描绘一个夏日重逢的传奇类视觉小说《终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~》。略带些许哀愁 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版,暗黑骑士降临未来战场

《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版,暗黑骑士降临未来战场

《剑星》罗莎卡西乌斯战甲CNS版让暗黑骑士冲破次元壁,降临未来战场,帅到每一次出招都自带压迫感~整体是哑光黑曜石涂层,锐利线条勾勒出冷酷轮廓,肩甲做成磁吸式设计,既能当防御壁垒,还能弹射出去当一次性投 ...

国产战棋游戏《北洋风云》上架Steam打赢甲午海战?

国产战棋游戏《北洋风云》上架Steam打赢甲午海战?

近日国产复古像素风战棋游戏《北洋风云》上架Steam,本作计划于2026年发售。官方表示会在开发途中不定期分享进展,期待与各位保持交流。Steam商店地址:点击进入《北洋风云》是一款以甲午战争为背景的 ...

工作压力大工资低!R星内部员工曝《GTA6》延期原因

工作压力大工资低!R星内部员工曝《GTA6》延期原因

一名参与《GTA 6》开发的R星员工披露了工作室内部的大量情况。该爆料发生在近期被解雇员工进行数日抗议以及游戏宣布延期六个月发布之后。一位化名为Organize的匿名开发者在延迟公告发布后,于GTA论 ...

《生化危机9:安魂曲》爆料:不仅有里昂吉尔或也将登场

《生化危机9:安魂曲》爆料:不仅有里昂吉尔或也将登场

近日游戏博主SpookyHoo发文称,有日本爆料人透露了《生化危机9:安魂曲》大量新情报。一起来看看吧!据悉,《生化危机9》中的新型病毒为多种来源的融合体,可能是T病毒、G病毒、霉菌或维罗妮卡毒株的混 ...

《天国:拯救2》前往特罗斯基!圣地巡礼带动旅游业

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捷克共和国负责遗产与文化财产研究管理的专业机构“Národní památkový ústav”于10月2 ...

奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误

奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误

备受期待的Bungie射击新作《马拉松》自公布以来争议不断,不仅遭遇无限期延期与玩家信任危机,今年五月更爆出侵权风波——当时苏格兰艺术家弗恩·胡克指出游戏未经授权 ...

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...