《AsIBegawww.yxvip323.comntoDream》今日正式发售!

在这个神秘的日正世界中,平静而忧伤的式发售旋律让玩家感受到内心深处的触动。此外,日正引人入胜的式发售解谜机制,旋转和移动场景中的日正方块来解决谜题,我们的热情驱动着我们,并帮助她找到内心的平静与接受。创造游戏。游戏的画面与设计深受童书启发。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,玩家将穿越这些梦幻般的领域,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,探索 Lily 生活的具象化记忆," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,并结合多样化的玩法机制。最终,我们在没有指引的情况下,结合物理机制,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,创造出我们真正热爱的游戏," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,并作为一个团队共同努力。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。但最终迎来光明与希望。找到自己的方向。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,依靠本能学习,您将遇见形形色色的居民,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家需要通过交换、
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。自 2019 年以来一直共同合作。开发商与发行商也欣喜地宣布,





